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1、______压缩法可以无失真地恢复原始音频数据

A.熵编码
B.波形编码
C.参数编码
D.混合编码

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2、液晶显示器的发热量_____CRT显示器的发热量。

A.大于
B.等于
C.小于
D.无法比较

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3、下面指标中,不能用于评价多媒体著作工具优劣的是__________。

A.编程环境
B.动画处理能力
C.图形加速能力
D.媒体数据的输入

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4、以下常见的多媒体元素中,______对通信网络的要求最高。

A.音频
B.图像
C.文本
D.视频

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5、MPEG是运动图像压缩算法的国际标准,其中_____被广泛应用在DVD,HDTV的制作

A.MPEG-1
B.MPEG-2
C.MPEG-3
D.MPEG-4

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6、在进行网络视频聊天时,网络所传输的声音和运动图像要与时间密切配合。这是多媒体技术所具有的四大特征中的_____的体现。

A.多样性
B.集成性
C.交互性
D.实时性

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7、动画动作设计里面的翅膀模糊技术常用于______。

A.老鹰
B.麻雀
C.苍蝇
D.乌鸦

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8、在软件开发过程中,多媒体设计师的职责是 。

A.集成多媒体素材
B.主持脚本的创作
C.项目测试
D.设计脚本和多媒体素材

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9、“甚低速率视听编码”________是MPEG专家组制定的一种针对低速率下的视频、音频编码标准。该标准对视频中对象的形状、运动和纹理信息进行编码。

A.MPEG-2
B.MPEG-4
C.MPEG-7
D.MPEG-21

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10、下面工具软件中,基于页或卡片的多媒体著作工具有__________。

A.PowerPoint
B.Authorware
C.Flash
D.Director

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11、PhotoShop中,______可用于创建选区。

A.套索工具
B.多边形套索
C.磁性套索
D.魔棒工具
E.滤镜
F.路径

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12、通用的音频采样频率有______。

A.11.025kHz
B.22.05kHz
C.44.1kHz
D.88.2kHz
E.8kHz
F.2kHz

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13、属于音频信号有损编码的是______。

A.波形编码
B.熵编码
C.参数编码
D.混合编码
E.霍夫曼编码
F.行程编码

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14、以下列文件格式存储的图象,在图像缩放过程中容易失真的是______。

A.BMP
B.WMF
C.JPG
D.GIF
E.CDR
F.EPS

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15、Flash中的元件包括()

A.图形元件
B.影片剪辑元件
C.按钮元件
D.文字元件

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16、通过以下______方法获得的文件为图像。

A.使用数码相机拍得的照片
B.使用PhotoShop制作的图片
C.使用扫描仪扫描杂志上的照片
D.在Office中联机从网络中获得的剪贴画(wmf)文件
E.使用数码摄像机拍摄的录像
F.使用CorelDRAW制作的文件

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17、基于预测技术的视频帧间编码有______。

A.条件像素补充方法
B.霍夫曼编码
C.行程编码
D.波形编码
E.算术编码
F.运动补偿方法

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18、元件是动画中可以反复使用的小部件,它包括。()

A. 图形
B. 图像
C. 动画
D. 影片剪辑
E. 文本
F. 声音

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19、与模拟视频相比,数字视频的优点有______。

A.便于处理
B.再现性好
C.数据量小
D.容易网络资源共享
E.处理速度快
F.易与其他媒体结合使用

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20、在选择多媒体著作工具时,应该考虑______。

A.易学易用性
B.多媒体素材管理
C.可扩充性
D.性能价格比
E.独立的播放程序
F.压缩标准

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